arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……"]当我们需要在 shader 中使用噪声纹理时将会产生一差异。……我们现在可以使用TriangulateEdgeStrip 方法了,但是还需要做一额外的修改

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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现在国内很多号称 “次世代” 的手游甚至是一端游仍或多或少的采用了这种方案。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……所谓的铺草无非就是我们需要生成一顶点,作为草叶的根位置传入之前完成的 GS

【译】闯入游戏开发 #10:打磨润色

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-10/

制作上述预告片的步骤1、思考一下你想选些什么你不能在一分钟内录制出游戏中的所有内容;如果你能做到,那这部游戏就不需要一部预告片……不如将精力用在打磨你的游戏上,我保证你最终会收获到你的受众玩家……使用恰当的话题标签(hashtags)给你提供一帮助……保持与行业密切相关,就是在快速发展的游戏新闻中保持活力

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

Joplin + 坚果云免费开源的笔记软件Joplin,搭配坚果云(免费版就够用)实现类似石墨文档的在线文档功能……而且能体验在线化带来的随处编辑的好处(注:移动端不太好用,平板端凑合,pc端调教调教还不错),坏处是搭建环境需要知识还要查资料……那里也可以找到高质量商用素材。请核对许可再使用

星际传说:1 - 境界之外(Star Saga: One - Beyond the Boundary)

indienova.com/game/star-saga-one-beyond-the-boundary

规则判定什么的全交给电脑就行,这位“主持人”既可靠而且随叫随到。……你可以从六名预设角色中选择一名,每名角色都有专属的插图手册,上面详细记载了人物的背景资料、起始资源以及背后动机……电脑将会追踪整个游戏过程,并处理一游戏中简单的基于道具的战斗

她是个疯子(She is mad : Pay your demon)

indienova.com/steam/game/1973170

吉姆将面临一沉重的力。最重要的是,这些小鬼潜伏在偷他的东西,使事情变得更糟。……不知道吉姆为什么会成为他们的目标。也许吉姆使用了一pegan神的力量,而那些神彼此相处不来?……他们向他展示东西在哪里以及他需要什么。没有人知道他们为什么要帮助吉姆,但这是一个很好的姿态

她是个疯子(She is mad: Pay your demon)

indienova.com/game/she-is-mad-pay-your-demon

吉姆将面临一沉重的力。最重要的是,这些小鬼潜伏在偷他的东西,使事情变得更糟。……不知道吉姆为什么会成为他们的目标。也许吉姆使用了一 pegan 神的力量,而那些神彼此相处不来?……他们向他展示东西在哪里以及他需要什么。没有人知道他们为什么要帮助吉姆,但这是一个很好的姿态

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

众所周知,掌机是需要在续航、便携和性能之间做出取舍的。……退战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱……

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……所谓的铺草无非就是我们需要生成一顶点,作为草叶的根位置传入之前完成的GS。……而且和我文章中的演示相比,要简化一

不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

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基本资料 游戏名称:Pato Box预计发行日期:2017年10月游戏平台:Windows/Mac/PSVita……没错,这个游戏主要战斗模式就是1V1拳击,无论是视角还是操作都与《Punch-Out!!》如出一辙。……在这个模式下主角可以与众多NPC对话,收集线索推进剧情,期间也需要完成一有解密要素或者潜入要素的迷你游戏

版本:Early Access


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